RAAS | 随机攻守
页面贡献者:南赛网络, 桀氓AlbertWensley, ZJH
简介
随机攻守(Random Advance and Secure, RAAS)乃是《Squad》游戏中备受欢迎的主流模式之一,与攻守有序(AAS)模式存在紧密联系又独具特色。
特点
旗点位置
在 AAS 模式下,各图层旗点位置固定不变,而 RAAS 模式的旗点位置随机生成,每次对局皆不相同。并且,只有在己方完全占领当前旗点后,下一个旗点位置才会揭晓,极大地增加了游戏的随机性与策略性。
开局设定
RAAS 模式中,双方开局均拥有 250 兵力点,作为重要的战略资源,其合理运用将影响游戏走向。两支队伍分别从地图两端的主基地出发(某些情况会在前方临时主基地),开启紧张刺激的争夺之旅。
游戏目标与规则
团队目标明确,即从敌方手中夺取并控制特定顺序的控制点。需注意,占领控制点需遵循顺序,且要先占领并守住前一面旗帜,这通过控制点上的攻击和防御标记明示。若双方均未守住旗帜,游戏将陷入僵局,直至防御点被夺回,才能继续进攻。 重点:率先耗尽兵力点的阵营判负,因此士兵与 FOB(电台)等资产对阵营至关重要。玩家需清晰认识到,个人战绩不影响比赛结果,团队协作、资源管理及战略决策才是取胜关键
兵力点
获得兵力点
首次占中立旗:游戏初始占领未被触及的中立旗帜,可获 +20 兵力点,为开局奠定基础。
夺敌方旗帜:成功占领敌方旗帜,奖励 +60 兵力点,但往往伴随着激烈对抗与风险
损失兵力点
己方旗被夺:敌人夺取己方旗帜时,兵力点暂不直接减少,但需尽快夺回,以稳定局势。
人员伤亡:阵营中每阵亡一名士兵,损失 -1 兵力点;指挥官阵亡,则损失 -2 兵力点,凸显了人员保护的重要性。
FOB 被摧毁:一旦 FOB(电台)被敌方摧毁,将损失 -20 兵力点,严重影响阵营作战能力。
无旗点状态:当阵营在地图上无旗帜时,每秒损失 -1 兵力点,此时必须迅速行动,夺回控制点,避免兵力持续损耗。
通过深入了解 RAAS 模式的各项规则与机制,玩家能够在游戏中制定更为合理的战略战术,提升团队协作效率,进而增加获胜几率,尽情享受《Squad》游戏带来的竞技乐趣与挑战。
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