Skirmish | 遭遇战

页面贡献者:南赛网络,桀氓AlbertWensley

In-game description | 游戏内描述

Skirmish is a control point mode, the objective for both teams is to capture and hold Control Points (aka Flags) in a preset order. Capturing enemy flags penalizes the enemy team and rewards you with additional Tickets. The team who first runs out of tickets will lose.

翻译:遭遇战是一种占点模式,双方目标都是按预设顺序占领和坚守控制点(又名旗点)。夺取敌方旗点会使敌方票数减少、己方票数增加。票数最先用尽的队伍会输。

遭遇战(Skirmish)是 Squad 中的一种游戏模式。

遭遇战的目标与攻守有序(AAS)相同,都为双方队伍争夺旗点,但规模相对较小。遭遇战是在地图上的一小块规定区域进行的。例如 Tallil Outskirts Skirmish v2 的整个战斗区域是 Ali 空军基地,它只是实际 Tallil Outskirts 地图的一部分。

初始票数远低于攻守有序和随机攻守,一般每个队伍 100 张。首次占领控制点时,该队五将获得 10 点票数。 当一个队伍占领一个敌方的控制点时,门票收益/损失为 +20 / -20。 当一支球队的票数达到 0 时,该球队输掉比赛。

遭遇战模式对于暖服或玩家较少是非常有用,因为它们的交战区域更小、交火更加频繁,对局结束的更快。

遭遇战的地图列表请前往 地图手册模式索引 查看。

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